Condições Especiais
Condições Especiais
No NewSigmaRPG, condições especiais representam estados temporários que podem afetar os personagens e inimigos durante o combate ou outras situações narrativas. Essas condições podem limitar ações, causar dano contínuo ou proporcionar vantagens táticas.
Como Funcionam
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Definição:
- Condições são estados aplicados a um personagem ou inimigo como resultado de ataques, habilidades ou circunstâncias narrativas.
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Duração:
- Cada condição tem uma duração definida pelo mestre, como:
- Turnos: A condição dura um número específico de turnos.
- Evento: A condição é removida após uma ação bem-sucedida ou evento narrativo.
- Cada condição tem uma duração definida pelo mestre, como:
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Impacto:
- Cada condição afeta o personagem ou inimigo de forma específica, alterando suas capacidades ou causando penalidades.
Lista de Condições Comuns
1. Atordoado
- Descrição: O personagem está momentaneamente incapacitado.
- Efeitos:
- Não pode realizar ações no próximo turno.
- Movimentos são limitados a pequenas reações (ex.: cambalear).
- Cura: Automaticamente removido após um turno.
2. Envenenado
- Descrição: O personagem sofre os efeitos de uma toxina ou veneno.
- Efeitos:
- Perde 1D8 dividido por 2 (arredondado para baixo) de pontos de vida ao final de cada turno.
- Penalidade de -1 no intervalo de sucesso.
- Cura: Um antídoto ou ação bem-sucedida em um teste de Medicina.
3. Queimado
- Descrição: O personagem está em chamas ou sofreu queimaduras graves.
- Efeitos:
- Sofre 1D8 dividido por 2 (arredondado para baixo) de dano por turno.
- Penalidade de -2 no intervalo de sucesso para ações que exijam concentração.
- Cura: Extinguir as chamas com uma ação ou por meio de água.
4. Preso
- Descrição: O personagem está fisicamente restrito, como por uma armadilha ou corrente.
- Efeitos:
- Não pode realizar ações que exijam movimento.
- Penalidade de -2 em ataques ou defesas.
- Cura: Um teste de Força ou ajuda de um aliado.
5. Cego
- Descrição: O personagem não consegue enxergar.
- Efeitos:
- Penalidade de -3 em ataques e defesas.
- Movimentação limitada a passos lentos e incertos.
- Cura: Natural (fim da duração) ou ação específica, como remover a fonte de cegueira.
6. Amaldiçoado
- Descrição: O personagem sofre de um efeito mágico persistente.
- Efeitos:
- Intervalo de sucesso reduzido em -1 para todas as ações.
- Pode causar efeitos narrativos, como azar ou medo.
- Cura: Intervenção mágica ou cumprimento de uma tarefa específica.
Aplicação em Combate
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Imposição de Condições:
- Um jogador ou inimigo pode aplicar uma condição por meio de habilidades, ataques ou itens especiais.
- Exemplo: Uma granada de gás atordoa todos em um raio de alcance.
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Testes para Remover Condições:
- Algumas condições permitem um teste de atributo para serem removidas.
- Exemplo: Escapar de um estado de "Preso" com um teste de Força.
Condições Personalizadas
As condições listadas acima são apenas exemplos de como aplicar efeitos narrativos e mecânicos no jogo. O mestre tem total liberdade para:
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Criar Novas Condições:
- Personalize condições para atender à narrativa ou a ambientação específica da aventura.
- Exemplo: Em uma campanha futurista, adicione a condição "Desorientado" devido a interferência eletrônica.
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Modificar Condições Existentes:
- Ajuste os efeitos ou a duração das condições conforme necessário.
- Exemplo: Em um ambiente de alto risco, um veneno pode causar D8 de dano completo ao invés de D8 ÷ 2.
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Adaptar as Condições ao Cenário:
- Use a criatividade para integrar as condições à história e ao mundo.
- Exemplo: Um personagem preso em teias de aranha pode sofrer penalidades de movimento, mas com a possibilidade de incendiá-las para se libertar.
Dicas para Mestres
- Contextualize Sempre:
- Certifique-se de que as condições façam sentido dentro da narrativa.
- Balanceie os Efeitos:
- Mantenha o equilíbrio entre desafios e diversão, ajustando as condições para não frustrar os jogadores.
- Seja Criativo:
- Use as condições como ferramentas para enriquecer o jogo, criando momentos memoráveis e inesperados.
Dicas para Mestres
- Não Exagere:
- Use condições para criar desafios, mas evite frustrar os jogadores com penalidades excessivas.
- Equilibre os Efeitos:
- Certifique-se de que os inimigos também estejam sujeitos a condições para manter o jogo equilibrado.
- Seja Criativo:
- Permita que as condições sejam usadas de forma narrativa, como queimar cordas para escapar de "Preso" ou usar areia para apagar chamas.
Condições especiais tornam o combate mais interessante e estratégico, criando oportunidades para momentos narrativos memoráveis!