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Condições Especiais

Condições Especiais

No NewSigmaRPG, condições especiais representam estados temporários que podem afetar os personagens e inimigos durante o combate ou outras situações narrativas. Essas condições podem limitar ações, causar dano contínuo ou proporcionar vantagens táticas.


Como Funcionam

  1. Definição:

    • Condições são estados aplicados a um personagem ou inimigo como resultado de ataques, habilidades ou circunstâncias narrativas.
  2. Duração:

    • Cada condição tem uma duração definida pelo mestre, como:
      • Turnos: A condição dura um número específico de turnos.
      • Evento: A condição é removida após uma ação bem-sucedida ou evento narrativo.
  3. Impacto:

    • Cada condição afeta o personagem ou inimigo de forma específica, alterando suas capacidades ou causando penalidades.

Lista de Condições Comuns

1. Atordoado

  • Descrição: O personagem está momentaneamente incapacitado.
  • Efeitos:
    • Não pode realizar ações no próximo turno.
    • Movimentos são limitados a pequenas reações (ex.: cambalear).
  • Cura: Automaticamente removido após um turno.

2. Envenenado

  • Descrição: O personagem sofre os efeitos de uma toxina ou veneno.
  • Efeitos:
    • Perde 1D8 dividido por 2 (arredondado para baixo) de pontos de vida ao final de cada turno.
    • Penalidade de -1 no intervalo de sucesso.
  • Cura: Um antídoto ou ação bem-sucedida em um teste de Medicina.

3. Queimado

  • Descrição: O personagem está em chamas ou sofreu queimaduras graves.
  • Efeitos:
    • Sofre 1D8 dividido por 2 (arredondado para baixo) de dano por turno.
    • Penalidade de -2 no intervalo de sucesso para ações que exijam concentração.
  • Cura: Extinguir as chamas com uma ação ou por meio de água.

4. Preso

  • Descrição: O personagem está fisicamente restrito, como por uma armadilha ou corrente.
  • Efeitos:
    • Não pode realizar ações que exijam movimento.
    • Penalidade de -2 em ataques ou defesas.
  • Cura: Um teste de Força ou ajuda de um aliado.

5. Cego

  • Descrição: O personagem não consegue enxergar.
  • Efeitos:
    • Penalidade de -3 em ataques e defesas.
    • Movimentação limitada a passos lentos e incertos.
  • Cura: Natural (fim da duração) ou ação específica, como remover a fonte de cegueira.

6. Amaldiçoado

  • Descrição: O personagem sofre de um efeito mágico persistente.
  • Efeitos:
    • Intervalo de sucesso reduzido em -1 para todas as ações.
    • Pode causar efeitos narrativos, como azar ou medo.
  • Cura: Intervenção mágica ou cumprimento de uma tarefa específica.

Aplicação em Combate

  1. Imposição de Condições:

    • Um jogador ou inimigo pode aplicar uma condição por meio de habilidades, ataques ou itens especiais.
    • Exemplo: Uma granada de gás atordoa todos em um raio de alcance.
  2. Testes para Remover Condições:

    • Algumas condições permitem um teste de atributo para serem removidas.
    • Exemplo: Escapar de um estado de "Preso" com um teste de Força.

Condições Personalizadas

As condições listadas acima são apenas exemplos de como aplicar efeitos narrativos e mecânicos no jogo. O mestre tem total liberdade para:

  1. Criar Novas Condições:

    • Personalize condições para atender à narrativa ou a ambientação específica da aventura.
    • Exemplo: Em uma campanha futurista, adicione a condição "Desorientado" devido a interferência eletrônica.
  2. Modificar Condições Existentes:

    • Ajuste os efeitos ou a duração das condições conforme necessário.
    • Exemplo: Em um ambiente de alto risco, um veneno pode causar D8 de dano completo ao invés de D8 ÷ 2.
  3. Adaptar as Condições ao Cenário:

    • Use a criatividade para integrar as condições à história e ao mundo.
    • Exemplo: Um personagem preso em teias de aranha pode sofrer penalidades de movimento, mas com a possibilidade de incendiá-las para se libertar.

Dicas para Mestres

  • Contextualize Sempre:
    • Certifique-se de que as condições façam sentido dentro da narrativa.
  • Balanceie os Efeitos:
    • Mantenha o equilíbrio entre desafios e diversão, ajustando as condições para não frustrar os jogadores.
  • Seja Criativo:
    • Use as condições como ferramentas para enriquecer o jogo, criando momentos memoráveis e inesperados.

Dicas para Mestres

  1. Não Exagere:
    • Use condições para criar desafios, mas evite frustrar os jogadores com penalidades excessivas.
  2. Equilibre os Efeitos:
    • Certifique-se de que os inimigos também estejam sujeitos a condições para manter o jogo equilibrado.
  3. Seja Criativo:
    • Permita que as condições sejam usadas de forma narrativa, como queimar cordas para escapar de "Preso" ou usar areia para apagar chamas.

Condições especiais tornam o combate mais interessante e estratégico, criando oportunidades para momentos narrativos memoráveis!