Regras de Defesa
Regras de Defesa
No NewSigmaRPG, a defesa de um personagem ou inimigo é determinada pelo atributo relevante para resistir ao ataque, como Constituição, Destreza, ou outros atributos situacionais. A defesa não é um valor fixo, mas sim um intervalo que representa a capacidade do alvo de evitar ou resistir ao ataque.
Como Funciona a Defesa
-
Defesa Baseada em Atributos:
- A defesa é representada por um intervalo de sucesso baseado no atributo relevante:
- Constituição: Usada para resistir a ataques físicos, como socos, cortes ou disparos.
- Destreza: Usada para evitar ataques que exigem esquiva, como projéteis ou golpes rápidos.
- Outro Atributo: O mestre pode determinar atributos diferentes em casos específicos (ex.: Força para bloquear ou Inteligência para resistir a ataques mentais).
- A defesa é representada por um intervalo de sucesso baseado no atributo relevante:
-
Intervalo de Defesa:
- O intervalo de defesa é calculado como ( Atributo ±2 ).
- Exemplo: Um inimigo com Constituição 9 tem um intervalo de defesa de 7 a 11.
- O intervalo de defesa é calculado como ( Atributo ±2 ).
-
Comparação com o Ataque:
- A rolagem de ataque do adversário é comparada ao intervalo de defesa:
- Dentro do Intervalo: O ataque acerta.
- Fora do Intervalo: O ataque erra.
- A rolagem de ataque do adversário é comparada ao intervalo de defesa:
Modificadores de Defesa
-
Equipamentos Defensivos:
- Itens como armaduras ou escudos podem ajustar o intervalo de defesa:
- Exemplo: Uma armadura leve +1 aumenta o intervalo para 8 a 12.
- Itens como armaduras ou escudos podem ajustar o intervalo de defesa:
-
Condições do Terreno:
- Terrenos favoráveis, como cobertura ou altura, podem ampliar o intervalo de defesa:
- Exemplo: Um personagem atrás de uma barreira ganha +1 no intervalo de defesa.
- Terrenos favoráveis, como cobertura ou altura, podem ampliar o intervalo de defesa:
-
Situações Narrativas:
- Desvantagens como estar caído ou cercado podem reduzir o intervalo de defesa:
- Exemplo: Estar cercado reduz o intervalo de defesa em -1.
- Desvantagens como estar caído ou cercado podem reduzir o intervalo de defesa:
Exemplo de Defesa
- Situação: Riley ataca um Android com um golpe de espada.
- Defesa do Android: Constituição 9, com intervalo de defesa 7 a 11.
- Rolagem de Riley: (5 + 5 = 10).
- Resultado: O ataque está dentro do intervalo de defesa. O golpe acerta.
Ajustes Baseados no Contexto
- Esquivas e Movimentos Rápidos:
- Use Destreza como atributo defensivo para ataques que exigem velocidade e agilidade.
- Resistência Física:
- Use Constituição para ataques que exigem resistência pura.
- Defesa Narrativa:
- Permita que o contexto defina qual atributo é mais relevante para a defesa.
Dicas para Mestres
- Escolha o Atributo Certo:
- Avalie a natureza do ataque e a narrativa antes de determinar o atributo de defesa.
- Explique os Modificadores:
- Ajude os jogadores a entender como equipamentos, terreno ou condições impactam a defesa.
- Incentive a Criatividade:
- Permita que os jogadores usem o ambiente ou estratégias criativas para melhorar suas defesas.