Subindo de Nível
Progressão de Nível
A progressão de nível no NewSigmaRPG permite que os personagens evoluam ao longo da campanha, tornando-se mais habilidosos e resilientes. O mestre pode escolher entre dois métodos principais: baseado em XP ou narrativo.
Também é possível mesclar os dois, utilizando XP em alguns momentos e, em eventos muito significativos, anunciar que os jogadores subiram de nível, independentemente dos pontos acumulados.
1. Abordagem com Pontuação de XP
Como Funciona
- Os jogadores acumulam pontos de experiência (XP) ao completar desafios, vencer combates e contribuir para a narrativa.
Sugestão de Tabela de Pontuação por Nível
| Nível | XP Necessária | Intervalo (XP) |
|---|---|---|
| 1 | 0 | - |
| 2 | 100 | 100 |
| 3 | 250 | 150 |
| 4 | 500 | 250 |
| 5 | 800 | 300 |
| 6 | 1.200 | 400 |
| 7 | 1.700 | 500 |
| 8 | 2.300 | 600 |
| 9 | 3.000 | 700 |
| 10 | 3.000 | - |
Sugestão de Distribuição de XP
- Desafios Simples: de 15 a 50 XP.
- Desafios Médios: de 50 a 100 XP.
- Desafios Difíceis ou Eventos Críticos: 100+ XP.
2. Abordagem Narrativa Direta
Como Funciona
- O mestre decide quando os jogadores sobem de nível, geralmente após eventos significativos, como:
- Concluir uma missão.
- Avançar em um arco narrativo.
- Derrotar um inimigo importante.
Dicas para Mestres
-
Escolha o Método Certo:
- Use XP para campanhas longas e detalhadas.
- Use a narrativa direta para jogos focados em história.
-
Balanceie o Avanço:
- Certifique-se de que os desafios acompanhem a evolução dos personagens.
Com essas opções, o mestre tem total liberdade para adaptar a progressão de nível à campanha, garantindo uma experiência satisfatória para o grupo.