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Astuto

Astuto

O Astuto é o mestre da manipulação, estratégia e persuasão. Usando charme, inteligência ou disfarces, ele alcança seus objetivos sem depender de força bruta, sendo ideal para jogadores que preferem abordagens criativas e sociais.


Atributos Relevantes

  • Carisma: Essencial para manipular, convencer ou enganar.
  • Inteligência: Útil para criar estratégias e antecipar movimentos.

Perícias Relevantes

  • Camuflagem: Pode usar de disfarces a maquiagem para se misturar na multidão para cumprir alguma missão.
  • Lábia: Para mentir e enganar com facilidade.
  • Persuasão: Para convencer NPCs ou aliados a seguirem seus planos.
  • Disfarce: Para se passar por outra pessoa.
  • Intuição: Para detectar mentiras ou intenções ocultas.

Estilos de Manipulação

O Astuto pode se especializar em diferentes abordagens:

  1. Diplomata:

    • Especialista em resolver conflitos com palavras.
    • Exemplo: Um conselheiro que negocia alianças e tratados.
  2. Infiltrador:

    • Mestre em disfarces e subterfúgios.
    • Exemplo: Um espião que se infiltra em fortalezas inimigas.
  3. Estratégico:

    • Planejador que usa informações para manipular situações.
    • Exemplo: Um estrategista que guia o grupo em decisões críticas.

Exemplo de Personagem

  • Nome: Elara, a Mestra dos Disfarces
    • Carisma: 12
    • Inteligência: 11
    • Perícias: Disfarce +2, Persuasão +1, Intuição +1
    • História: Elara é uma espiã lendária conhecida por desaparecer sem deixar rastros. Com charme e inteligência, ela manipula aliados e inimigos para alcançar seus objetivos.

Astuto em Diferentes Ambientações

  1. Fantasia Medieval:

    • Exemplo: Um diplomata que negocia alianças entre reinos.
    • Descrição: O astuto medieval resolve conflitos com palavras afiadas e intrigas.
  2. Pós-Apocalíptico:

    • Exemplo: Um sobrevivente que manipula facções rivais para obter recursos.
    • Descrição: Nesse cenário, o astuto sobrevive com charme e mentiras.
  3. Cyberpunk:

    • Exemplo: Um informante que opera nas sombras de uma metrópole futurista.
    • Descrição: O astuto nesse ambiente coleta informações e controla narrativas.
  4. Ficção Científica Espacial:

    • Exemplo: Um diplomata intergaláctico que negocia a paz entre raças alienígenas.
    • Descrição: O astuto nesse cenário conecta mundos e resolve conflitos interestelares.
  5. Velho Oeste:

    • Exemplo: Um vigarista que engana jogadores de pôquer e xerifes.
    • Descrição: O astuto no velho oeste é o mestre das trapaças.
  6. Steampunk:

    • Exemplo: Um agente secreto que se infiltra em corporações movidas a vapor.
    • Descrição: Nesse ambiente, o astuto combina espionagem com tecnologia.
  7. Horror Sobrenatural:

    • Exemplo: Um investigador que convence sobreviventes a seguirem seu plano.
    • Descrição: O astuto manipula o medo e a tensão para manter o controle.

Dicas para Jogadores

  1. Maximize suas Habilidades Sociais:
    • Convença NPCs e influencie aliados para moldar a narrativa.
  2. Interaja com o Mundo:
    • Use disfarces e lábia para acessar locais proibidos ou enganar inimigos.
  3. Pense Como um Estrategista:
    • Antecipe movimentos e use informações ao seu favor.

Dicas para Mestres

  • Introduza NPCs e situações que testem as habilidades sociais e intelectuais do astuto.
  • Crie desafios onde sua capacidade de manipulação e estratégia seja crucial.
  • Permita que o astuto use sua criatividade para moldar a história.

O Astuto é o manipulador do grupo, transformando palavras e estratégias em armas tão poderosas quanto espadas.