Preenchendo a Ficha
Abaixo está a ficha de personagem do NewSigmaRPG, numerada para facilitar o preenchimento. Cada área corresponde a uma parte importante da criação e desenvolvimento do personagem.

1. Identificação do Personagem
- Descrição: Nesta seção, o jogador preenche as informações básicas do personagem.
- Jogador: Nome do jogador responsável pelo personagem.
- Personagem: Nome do personagem.
- Sexo: Gênero do personagem (opcional).
- Idade: Idade do personagem.
- Arquetipo: Escolha o arquétipo do personagem. Saiba mais sobre arquétipos.
- Especialização: Defina a especialidade do personagem com base na ambientação. Leia sobre especialidades.
- Ambientação: Insira a ambientação específica da campanha, como medieval, cyberpunk ou pós-apocalíptico. Saiba mais sobre ambientação
- Campanha: Nome da campanha na qual o personagem está inserido.
- Nível e EXP: Insira o nível atual do personagem e a experiência acumulada.
2. Atributos
- Descrição: Preencha os valores iniciais dos atributos com base nas regras de criação de personagem. Esses valores determinam as capacidades básicas do personagem.
- Força (FOR): Representa poder físico e capacidade de levantar peso.
- Destreza (DES): Mede agilidade, reflexos e coordenação.
- Inteligência (INT): Refere-se à capacidade de raciocínio, aprendizado e conhecimento.
- Constituição (CON): Indica resistência física e capacidade de suportar danos.
- Carisma (CAR): Reflete habilidades sociais, charme e persuasão.
3. Perícias
- Descrição: Marque as perícias disponíveis para o personagem com "+" (habilidade positiva) ou "-" (habilidade negativa), conforme os pontos disponíveis na criação da ficha.
- Cada perícia está associada a um ou mais atributos relevantes.
- Há espaço para adicionar perícias personalizadas, se necessário.
4. Pontos de Vida (PV), Estamina (EST) e Dinheiro (DIN)
- Descrição: Registre os valores iniciais de pontos de vida, estamina e dinheiro:
- Pontos de Vida (PV): Representam a capacidade do personagem de suportar dano antes de ser incapacitado.
- Estamina (EST): Usada para ativar habilidades, magias ou usar equipamentos especiais.
- Dinheiro (DIN): Representa os recursos financeiros disponíveis, cuja moeda é definida pela ambientação.
Saiba mais sobre Pontos de Vida, Estamina e Dinheiro.
5. Aparência Física
- Descrição: Escreva uma descrição detalhada da aparência física do personagem, incluindo traços marcantes, vestuário, ou outros elementos visuais.
6. Itens
- Descrição: Liste itens simples ou utilitários que o personagem carrega.
- Exemplos: Cordas, tochas, cartas, microchips, poções ou qualquer outro objeto que não seja considerado um equipamento.
- Use este campo para registrar itens de missão, ferramentas básicas ou consumíveis.
Leia mais sobre Itens e Equipamentos.
7. Equipamentos
- Descrição: Organize os equipamentos utilizados pelo personagem, detalhando suas funções e características específicas.
- Nome: Identifique o equipamento.
- Tipo: Classifique o equipamento (exemplo: arma, armadura, ferramenta avançada).
- Dano/Defesa: Indique o dano causado ou a defesa oferecida pelo equipamento.
- Observação: Detalhes adicionais sobre o equipamento, como durabilidade ou características únicas.
Leia mais sobre Itens e Equipamentos.
8. História do Personagem
- Descrição: Insira um resumo do background do personagem, incluindo origem, motivações, e eventos importantes de sua vida.
- Ajuda a conectar o personagem com a narrativa e criar momentos significativos durante o jogo.