Escolha de Perícias
Escolha de Perícias
As perícias representam as habilidades específicas do personagem no NewSigmaRPG. Elas ampliam as capacidades oferecidas pelos atributos, permitindo que o personagem se destaque em áreas específicas ou compense possíveis fraquezas. Escolher as perícias certas é um passo essencial para criar um personagem versátil e eficiente.
O que são Perícias?
Perícias são especializações que conferem bônus ou penalidades ao intervalo de sucesso dos testes. Elas refletem o treinamento, experiência ou talento do personagem em determinadas ações. Cada perícia é ligada a um atributo, mas sua eficácia depende da distribuição de pontos feita durante a criação do personagem.
Como Escolher Perícias?
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Distribua os Pontos de Perícia:
- Cada jogador começa com 3 pontos de perícia para distribuir como desejar.
- Pontos podem ser aplicados para adicionar bônus ou penalidades:
- Bônus: Cada ponto positivo aumenta o intervalo de sucesso em +1.
- Penalidade: Perícias podem ter até -2, reduzindo o intervalo de sucesso.
- O jogador só poderá negativar no máximo 2 pontos de perícia, gerando no máximo +2 pontos extras, que somado com 3 iniciais, podem chegar a +5.
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Limitações de Perícia:
- Cada perícia pode variar de -2 a +2.
- Penalidades extremas (-2) significam que o personagem só terá sucesso em casos críticos.
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Escolha Perícias Relevantes ao Arquétipo:
- Cada arquétipo oferece sugestões de perícias que complementam seu estilo de jogo.
- Combine essas sugestões com a história e a especialidade do personagem.
Impacto das Perícias no Jogo
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Bônus no Intervalo de Sucesso:
- Exemplo: Um personagem com Destreza 10 e Furtividade +1 terá um intervalo de sucesso de 7 a 13 em testes de Furtividade.
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Compensando Fraquezas:
- Usar perícias para ampliar atributos menos proeminentes pode equilibrar o personagem.
- Exemplo: Um combatente com Inteligência 7 pode usar Criação +1 para aumentar sua chance em ações técnicas.
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Criando Especializações:
- Focar em uma ou duas perícias cria um personagem especialista em ações específicas, enquanto distribuir os pontos amplia sua versatilidade.
Exemplo de Distribuição de Perícias
- Personagem: Elara Swift (Astuto)
- Atributos:
- Carisma: 12
- Inteligência: 10
- Destreza: 9
- Perícias:
- Lábia: +2
- Disfarce: +1
- Persuasão: +1
- Resultado:
- Teste de Lábia: Intervalo de sucesso: 8 a 14.
- Teste de Disfarce: Intervalo de sucesso: 7 a 13.
Dicas para Jogadores
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Abrace as Penalidades com Estratégia:
- Escolher perícias com penalidades pode liberar pontos adicionais para habilidades cruciais, mas tenha cuidado para não sobrecarregar o personagem com falhas frequentes.
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Combine Perícias com a Especialidade:
- Escolha perícias que reflitam a história e o papel do personagem na narrativa.
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Adapte-se à Ambientação:
- Considere a ambientação ao escolher perícias. Em um cenário medieval, Montaria pode ser essencial, enquanto Hackear seria inútil.
Aprimoramento de Perícias
Ao longo da campanha, os personagens podem aprimorar suas perícias. A cada progresso significativo ou ao subir de nível, o jogador pode:
- Adicionar +1 a uma perícia existente (máximo de +2).
- Adquirir uma nova perícia com um ponto inicial de +1.
As perícias transformam os atributos básicos em ferramentas poderosas e personalizadas, permitindo que cada personagem brilhe de maneira única no NewSigmaRPG!