Resumo
Regras Básicas
As Regras Básicas no NewSigmaRPG fornecem o essencial para os jogadores participarem de aventuras épicas. Com mecânicas simples e diretas, o sistema garante que você possa focar na narrativa e nas decisões do seu personagem.
Testes de Ação
Os testes de ação são usados para determinar se um personagem consegue realizar uma tarefa específica, como abrir uma porta trancada, desviar de um ataque ou convencer alguém a ajudá-lo.
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Como Funciona:
- Role 2D8 e some os resultados.
- Compare a soma com o atributo relevante.
- O intervalo de sucesso base é -2 a +2 em relação ao valor do atributo.
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Resultados Possíveis:
- Sucesso: A soma está dentro do intervalo.
- Sucesso Crítico: A soma é exatamente igual ao valor do atributo.
- Falha: A soma está fora do intervalo.
- Falha Crítica: A soma dos dados é menor ou igual a 3.
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Exemplo:
- Ação: Escalar um muro.
- Atributo: Destreza 9.
- Rolagem: (7 + 4 = 11), dentro do intervalo de sucesso (7 a 11).
- Resultado: O personagem escala com sucesso.
Vantagens e Desvantagens
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Vantagem:
- Role 4D8 e escolha os dois valores cuja soma esteja mais próxima do atributo relevante.
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Desvantagem:
- Role 4D8 e escolha os dois valores cuja soma esteja mais distante do atributo relevante.
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Exemplo:
- Vantagem: Riley ataca com seu rifle. Rolagem: (7, 6, 5, 3). Escolhe (6 + 7 = 13).
- Desvantagem: Jack tenta resistir ao veneno. Rolagem: (8, 6, 2, 1). Escolhe (1 + 2 = 3).
Pontos de Vida e Estamina
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Pontos de Vida (PV):
- Representam a saúde do personagem.
- Quando chegam a 0, o personagem entra em estado de agonia.
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Estamina:
- Usada para habilidades especiais, magias ou ações específicas.
- Se esgotada, o personagem pode realizar apenas ações básicas até recuperar pontos de estamina.
Combate Resumido
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Iniciativa:
- Cada jogador rola 2D8 e compara o resultado com seu atributo Destreza.
- Quem estiver mais próximo do atributo age primeiro.
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Turnos:
- Em cada turno, o jogador pode realizar:
- Movimento: Aproximar-se ou reposicionar no campo de batalha.
- Uma ação: Atacar, usar um item, ativar uma habilidade.
- Em cada turno, o jogador pode realizar:
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Ataque e Defesa:
- Ataque: Compare a rolagem com o atributo Constituição do inimigo.
- Dano: Determinado pela arma ou habilidade usada.
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Exemplo de Combate:
- Rex Ironfist ataca um robô. Constituição do Robô: 9 (intervalo de 7 a 11).
- Rolagem de Rex: (6 + 5 = 11), dentro do intervalo. Ataque bem-sucedido.
Dicas para Jogadores
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Planeje suas Ações:
- Pense estrategicamente no uso de habilidades e movimento durante combates.
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Aproveite a Vantagem em Situações Favoráveis:
- Utilize itens ou crie distrações para obter vantagens.
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Gerencie Recursos:
- Cuide de seus Pontos de Vida e Energia para garantir sua sobrevivência e eficácia.
Essas regras básicas são tudo o que você precisa para começar sua jornada no NewSigmaRPG. Prepare seus dados e entre na ação!