Descansos
Regras de Descanso
No NewSigmaRPG, o descanso é essencial para a recuperação de pontos de vida, energia e preparação para os desafios futuros. Ele pode ser classificado em dois tipos principais:
Descanso Curto
- Descrição: Um momento breve para os personagens se recuperarem durante ou entre desafios, sem grandes interrupções na ação.
- Duração: Cerca de 30 minutos a 1 hora, dentro da narrativa.
- Efeitos:
- Recuperação de PV: O personagem rola 1D8. Recupera esse valor em PV.
- Recuperação de Recursos: Pode recuperar itens simples (como munições) ou usar habilidades específicas que exigem pouco tempo para recarregar.
- Limitações:
- Não recupera estados graves como agonia ou condições persistentes (ex.: envenenamento, paralisia).
- Não pode ser usado mais de uma vez entre combates ou eventos importantes.
Descanso Longo
- Descrição: Um período prolongado de repouso, onde os personagens têm tempo para se recuperar completamente.
- Duração: Cerca de 6 a 8 horas, geralmente durante a noite.
- Efeitos:
- Recuperação Total: O personagem restaura todos os PV.
- Recuperação de Habilidades: Todas as habilidades, magias ou recursos limitados são restaurados.
- Cura de Condições: Estados negativos persistentes, como envenenamento ou exaustão, são curados se o personagem estiver em um local seguro e tiver acesso a tratamento.
- Requisitos:
- O local deve ser relativamente seguro e permitir repouso ininterrupto.
- Em situações perigosas, o grupo pode precisar montar guarda (o mestre decide as consequências de eventuais interrupções).
Dicas para Mestres
- Narrativa:
- Use o descanso curto para momentos de alívio rápido após combates intensos, sem quebrar o ritmo da narrativa.
- O descanso longo pode servir como ponto de transição na história, permitindo planejamento ou interações entre os personagens.
- Adapte ao Cenário:
- Em ambientes futuristas, um descanso curto pode ser um uso rápido de kits médicos. Em um cenário medieval, pode ser um momento para beber uma poção ou enfaixar ferimentos.
- Em ambientes hostis, como uma zona de guerra ou um deserto, o descanso longo pode ser limitado ou exigir pré-requisitos como encontrar abrigo.
Exemplos de Uso
Descanso Curto
- Cenário: Após uma batalha, o grupo se refugia em uma sala segura.
- Riley rola 1D8 e obtém 5, recuperando 5 PV.
- ZeroByte usa o tempo para recarregar as baterias de seu drone.
Descanso Longo
- Cenário: O grupo monta acampamento à noite.
- Todos os personagens recuperam PV e habilidades.
- O mestre narra eventos que ocorrem durante a noite, como encontros aleatórios ou diálogos entre NPCs.