Pular para conteúdo

Dinheiro no NewSigmaRPG

No NewSigmaRPG, o sistema de dinheiro é simples e adaptável a qualquer ambientação. Em vez de usar um sistema econômico detalhado, cada personagem possui uma quantidade de unidades de dinheiro, que o mestre pode interpretar como quiser, dependendo do cenário.


Como Funciona?

  1. Definição Inicial:

    • Durante a criação do personagem, o jogador rola (1D8 × 10) para determinar a quantidade inicial de unidades de dinheiro.
    • O resultado da soma será o total de unidades disponíveis.
  2. Ambientação e Moeda:

    • O mestre decide como essas unidades serão representadas na narrativa:
      • Futurista: Créditos ou unidades tecnológicas.
      • Medieval: Moedas de ouro, prata ou cobre.
      • Faroeste: Dólares ou ouro.
      • Pós-Apocalíptico: Recursos como comida, munição ou peças mecânicas.
  3. Uso do Dinheiro:

    • Cabe ao mestre definir o custo de itens e serviços na campanha, usando as unidades como base para transações.
    • Exemplo:
    • Arma simples: 5 unidades.
    • Equipamento especial: 10 unidades.
    • Reparo ou cura: 2 a 4 unidades.

Regras Opcionais

  • Dinheiro Extra:

    • O mestre pode conceder unidades adicionais como recompensa ao final de missões ou após superar desafios.
  • Testes de Perícias:

    • Para barganhar ou negociar melhores preços, o mestre pode solicitar testes de Negociação ou Persuasão.

Exemplo de Uso

  1. Criação do Personagem:

    • ZeroByte rola 6 × 10 = 60. Ele começa com 60 unidades de dinheiro.
  2. Ambientação:

    • O mestre define que, no cenário cyberpunk, essas unidades são representadas como créditos digitais.
  3. Compra:

    • ZeroByte quer comprar um pequeno drone. O mestre estabelece o custo em 15 créditos digitais. Ele paga o valor e fica com 45 créditos restantes.

Dicas para Mestres

  1. Mantenha a Simplicidade:

    • Não complique a economia. Use valores redondos e claros para custos.
  2. Adapte ao Cenário:

    • Transforme as unidades de dinheiro em elementos narrativos relevantes à ambientação.
  3. Aproveite para Criar Conflitos:

    • Escassez de dinheiro pode gerar decisões difíceis e incentivar criatividade nos jogadores.

Com esse sistema, a economia do NewSigmaRPG se mantém simples e flexível, permitindo que mestres e jogadores foquem na narrativa e na diversão.