Dinheiro no NewSigmaRPG
No NewSigmaRPG, o sistema de dinheiro é simples e adaptável a qualquer ambientação. Em vez de usar um sistema econômico detalhado, cada personagem possui uma quantidade de unidades de dinheiro, que o mestre pode interpretar como quiser, dependendo do cenário.
Como Funciona?
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Definição Inicial:
- Durante a criação do personagem, o jogador rola (1D8 × 10) para determinar a quantidade inicial de unidades de dinheiro.
- O resultado da soma será o total de unidades disponíveis.
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Ambientação e Moeda:
- O mestre decide como essas unidades serão representadas na narrativa:
- Futurista: Créditos ou unidades tecnológicas.
- Medieval: Moedas de ouro, prata ou cobre.
- Faroeste: Dólares ou ouro.
- Pós-Apocalíptico: Recursos como comida, munição ou peças mecânicas.
- O mestre decide como essas unidades serão representadas na narrativa:
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Uso do Dinheiro:
- Cabe ao mestre definir o custo de itens e serviços na campanha, usando as unidades como base para transações.
- Exemplo:
- Arma simples: 5 unidades.
- Equipamento especial: 10 unidades.
- Reparo ou cura: 2 a 4 unidades.
Regras Opcionais
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Dinheiro Extra:
- O mestre pode conceder unidades adicionais como recompensa ao final de missões ou após superar desafios.
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Testes de Perícias:
- Para barganhar ou negociar melhores preços, o mestre pode solicitar testes de Negociação ou Persuasão.
Exemplo de Uso
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Criação do Personagem:
- ZeroByte rola 6 × 10 = 60. Ele começa com 60 unidades de dinheiro.
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Ambientação:
- O mestre define que, no cenário cyberpunk, essas unidades são representadas como créditos digitais.
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Compra:
- ZeroByte quer comprar um pequeno drone. O mestre estabelece o custo em 15 créditos digitais. Ele paga o valor e fica com 45 créditos restantes.
Dicas para Mestres
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Mantenha a Simplicidade:
- Não complique a economia. Use valores redondos e claros para custos.
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Adapte ao Cenário:
- Transforme as unidades de dinheiro em elementos narrativos relevantes à ambientação.
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Aproveite para Criar Conflitos:
- Escassez de dinheiro pode gerar decisões difíceis e incentivar criatividade nos jogadores.
Com esse sistema, a economia do NewSigmaRPG se mantém simples e flexível, permitindo que mestres e jogadores foquem na narrativa e na diversão.